JOGO DO ARQUEIRINHO

ESTÓRIA- você é um arqueiro com várias flechas na aljava e terá que mostrar sua pontaria por etapas de dificuldade variável, num mundo cheio de magia e perigos constantes.

INSTRUÇÕES- para obter o jogo gratuitamente, basta clicar aqui: download que ocorrerá o download para o disco rígido de seu computador. Depois é só descompactar o arquivo e curtir um treino virtual de Arco e Flecha.

Para começar o jogo, você deve apertar a tecla F2 no seu teclado. Para começar cada etapa, basta apertar o botão esquerdo do mouse;

Para colocar uma nova flecha no arco, aperte o botão direito do mouse;

Para atirar rapidamente, aperte o botão esquerdo do mouse. Para atirar com mais precisão, aperte o botão esquerdo do mouse e o mantenha apertado até o momento exato, então solte o botão e libere a flecha;

Para movimentar o arqueirinho para baixo e para cima, aperte o botão esquerdo do mouse e o mantenha apertado enquanto arrasta o arqueirinho.

ETAPAS- objetivos para atingir com as flechas disponíveis (canto superior direito):

I- acertar todos os balões vermelhos;

II- acertar todos os balões vermelhos, evitando acertar os balões amarelos;

III- acertar todas as bolhas de sabão, liberando as borboletas presas dentro delas;

IV- acertar os fantasmas que te atacam sem deixar que encostem no arqueirinho. Não é preciso acertar todos;

V- acertar o alvo móvel bem na "mosca";

VI- acertar as bolas de fogo lançadas contra você, sem deixar que encostem no arqueirinho. Não é preciso acertar todas;

VII- cuidado para não acertar a pombinha branca, mas acerte todos os urubus. Não é preciso acertar todos para passar esta etapa, porém, se não acertar todos, você ficará na etapa IX.

VIII- acertar os boomerangs que te atacam, sem deixar que encostem no arqueirinho. Não é preciso acertar todos;

IX- árvores enfeitiçadas arremessam maças contra você. Acerte as maças sem deixar que encostem no arqueirinho. E, com ajuda de uma chama que sobe no centro da tela, transforme suas flechas em incendiárias para destruir todas as árvores;

X- acertar o alvo móvel bem na "mosca";

XI- acertar os seres elétricos que atacam você sem deixar que encostem no arqueirinho. Mas atenção, você só os destrói quando eles apagam.

XII- cuidado para não acertar as nuvens. Acerte todas as bolhas de sabão, liberando as fadinhas presas dentro delas;

BOM DIVERTIMENTO


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